La Fête de l'animation se consacre à la production animée sous toutes ses formes avec un contenu transdisciplinaire qui jette des passerelles entre les univers du cinéma, de la télé, de la bande dessinée, des jeux vidéo et des arts numériques.
L'événement cultive un positionnement original avec une programmation qui conjugue projections en salle, convention et journée professionnelle.
La Fête de l'animation s'adresse à un public très varié... du cinéphile aux aficion'ados de jeu vidéo ou de culture japonaise, jusqu'au public familial qui souhaite profiter d'activités ou de projections accessibles à tous.
La Fête de l'animation, c'est 3 jours pour profiter d'activités ludiques et pédagogiques, de 45 heures de projections, et rencontrer de nombreux artistes d'envergure internationale.
Fête de l'animation 2010
: Plus d'infos
Invité d'honneur : Mike Reiss
Il a écrit et produit les aventures d'Homer, Marge, Bart, Lisa et Maggie : les composants déjantés de la série Les Simpson. Mike Reiss sera présent à Lille. Projections, en sa présence, des longs métrages Queer Duck ; L'Âge de glace 3 – Le temps des dinosaures. Exposition autour de L'âge de glace. Mike Reiss donnera également une conférence.
Théma Royaume-Uni
Invitation à des réalisateurs, studios et maisons de production britanniques. Des programmes d'excellence, composés de formats courts. Chaque séance sera accompagnée par l'équipe de la structure invitée.
C'est animé près de chez vous
Coup de projecteur sur la production animée franco-belge. Séries, courts et longs métrages au programme. Séances en présence d'invités (animateurs, producteurs, réalisateurs, ...)
Japanime en salle
Toute l'actualité de la japanimation : inédits, nouveautés et avant-premières. Et tout cela sur grand écran !
Soirées électro-animées
Deux soirées où musique électronique, Vjing et arts numériques s'associeront.
La Convention
Espace « Nouvelles histoires animées », univers Asie, univers Jeu Vidéo, Village des tout-petits.
Journée professionnelle
Journée destinée aux professionnels de la filière Animation et Jeu Vidéo. 2010 sera consacrée aux nouveaux supports (téléphone, web, consoles, ...) et canaux de diffusion, et aux nouvelles opportunités qui en découlent pour les producteurs de contenu. Mise en réseau de professionnels (producteurs de contenu, réalisateurs, institutions, ...)