Diplômé des beaux arts de Dijon, il exerce l’activité de designer et de directeur artistique dans le milieu du jeu vidéo depuis 1989, pour des sociétés telles que Titus, Loriciel, Ubisoft, Cryo ou encore Electronic Arts. Il rejoint Chaman en 1997 pour diriger l’adaptation cinématographique du jeu vidéo Kaena, la Prophétie (édité par Namco).